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#01 El código guerrero
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#01 El código guerrero
♣ Defiende a tu clan incluso con tu vida, pues es donde tu lealtad pertenece.
♣ No caces ni traspases el territorio de otros clanes.
♣ Veteranos, reinas y cachorros deben alimentarse antes que los aprendices y guerreros, a menos que esté enfermo o herido.
♣ Solo se caza para comer.
♣ Para convertirse en aprendiz, una cría debe tener como mínimo seis lunas de edad.
♣ Un guerrero no puede ser lugarteniente sin haber tenido al menos un aprendiz.
♣ El lugarteniente se convertirá en líder cuando este se retire o muera.
♣ Si el lugarteniente fallece o se retira, uno nuevo debe ser elegido antes de medianoche.
♣ Las Asambleas de los Clanes se llevan a cabo cada dos lunas llenas bajo una tregua que dura esa noche. No debe haber enfrentamientos entre clanes.
♣ Las marcas olorosas y los límites deben ser patrullados a diario. Desafía a todos los gatos que la traspasen.
♣ Ningún guerrero debe ignorar a una cría cuando sufra o esté en peligro, sin importar su clan o su procedencia.
♣ La palabra del líder de clan es el código guerrero.
♣ Un guerrero con honor no necesita matar a otro gato para ganar sus batallas a menos que sea en defensa propia.
♣ Un guerrero siempre rechaza la cómoda vida de un gato doméstico.
♣ Los curanderos y sus aprendices solo pueden traspasar otros territorios cuando recolecten hierbas para una emergencia.
♣ Los gatos pueden viajar a otros territorios si tienen algo que informar o pedir ayuda.
♣ Los cachorros deben permanecer en el campamento hasta que sean aprendices. No tienen permitido cazar.
♣ La seguridad del clan es más importante que la del gato.
♣ Los clanes no deberían unirse para expulsar a otro clan.
♣ Los clanes no deberían forzar a otro clan a compartir territorio.
♣ Las patrullas enemigas no deben atacar a los gatos si están en una misión en donde los cuatro clanes estuvieron de acuerdo.
♣ Cuando un gato caza una presa no puede comer hasta haber llevado la comida al clan.
♣ Se prohibe emparejarse con gatos de otro clan.
♣ No caces ni traspases el territorio de otros clanes.
♣ Veteranos, reinas y cachorros deben alimentarse antes que los aprendices y guerreros, a menos que esté enfermo o herido.
♣ Solo se caza para comer.
♣ Para convertirse en aprendiz, una cría debe tener como mínimo seis lunas de edad.
♣ Un guerrero no puede ser lugarteniente sin haber tenido al menos un aprendiz.
♣ El lugarteniente se convertirá en líder cuando este se retire o muera.
♣ Si el lugarteniente fallece o se retira, uno nuevo debe ser elegido antes de medianoche.
♣ Las Asambleas de los Clanes se llevan a cabo cada dos lunas llenas bajo una tregua que dura esa noche. No debe haber enfrentamientos entre clanes.
♣ Las marcas olorosas y los límites deben ser patrullados a diario. Desafía a todos los gatos que la traspasen.
♣ Ningún guerrero debe ignorar a una cría cuando sufra o esté en peligro, sin importar su clan o su procedencia.
♣ La palabra del líder de clan es el código guerrero.
♣ Un guerrero con honor no necesita matar a otro gato para ganar sus batallas a menos que sea en defensa propia.
♣ Un guerrero siempre rechaza la cómoda vida de un gato doméstico.
♣ Los curanderos y sus aprendices solo pueden traspasar otros territorios cuando recolecten hierbas para una emergencia.
♣ Los gatos pueden viajar a otros territorios si tienen algo que informar o pedir ayuda.
♣ Los cachorros deben permanecer en el campamento hasta que sean aprendices. No tienen permitido cazar.
♣ La seguridad del clan es más importante que la del gato.
♣ Los clanes no deberían unirse para expulsar a otro clan.
♣ Los clanes no deberían forzar a otro clan a compartir territorio.
♣ Las patrullas enemigas no deben atacar a los gatos si están en una misión en donde los cuatro clanes estuvieron de acuerdo.
♣ Cuando un gato caza una presa no puede comer hasta haber llevado la comida al clan.
♣ Se prohibe emparejarse con gatos de otro clan.
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